csgo画质设置
1。全局阴影效应希望保留GO的真实阴影,并且配置同时相对较低,并且较低的选项是打开的; 在GO的真实阴影之外。
模型/情节的细节很高。
3。
效果很低,因此您的外观可以更好。
4。
光和阴影的细节很低,因此没有气象效应要干扰视线,屏幕不会那么模糊。
这种方法阻止了视力的干扰。
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CSGO画面如何设置 CSGO游戏画面优化设置方法
1。
全局阴影效应(FPS具有更大的影响)
此选项实际上是CSGO和Portal2唯一的。
但是,不同之处在于,CSGO中的“非常低”的阴影是CSS中的高阴影效应,即角色的阴影无法关闭。
非常低:关闭卡的实时阴影,保持标志的阴影(与CSS的高阴影相同)低:打开真实的时间表,阴影计算距离很小(这些是真正的临时阴影方法并指示):打开实时阴影并光滑阴影(消除阴影的锯),计算距离变高:打开真实的阴影和光滑的阴影,计算距离是最计算的距离最大。
反缩减更糟)
你怎么说? 我建议那些想要保持真正的GO的人同时相对较低,而且低选择甚至不利。
然后返回CSS的影子模式。
这只是一个图像选项。
2。
模型/示例细节(几乎对FPS没有影响)
此选项对屏幕的影响最大,而FPS的影响很小。
胜任。
当您是一张集成的图形卡时,建议高高打开和低。
(PS:让我有一个CS1.6 -foot)
三,效果详细信息
效果并不明显这样您就可以保留它。
四,光和阴影的细节(fps的影响较小)
不要将其与阴影细节混淆。
在枪支上。
我建议这可以尽可能高,越好越好。
由于当您开车太低时,角色会反映出来,因此在黑暗中蹲下时,反射器不会消失。
这种非常高的FPS之间的差距不是很大。
计算机很棒。
五,多核-Rendering(FPS具有很大的影响,图片没有效果)
相应的consolemat_queue_mode。
我建议在双重kore球员身上玩球员,效果非常重要。
但是,值得注意的是,如果您的CPU性能比图形卡弱,则关闭。
如果您的图形卡很强,请打开。
FPS如何来? 双核或单核洗涤和睡觉,您应该更改计算机
6。
几个采样抗氧化(fps具有很大的影响)
您无法解释关于这个小协议,如果您的图形卡很强,我仍然可以推荐此选项。
CSAA开放式CSAA MSAA是N卡的特殊技术,对N卡具有非常优化。
七。
没有人抱怨远处的人看不到任何人吗? 这消除了透明对象上的锯齿,这意味着图像总体上是模糊的。
但是,如果您不打开AA,但不想看到这些特别明显的dog牙,请打开它们(我想呕吐此图像选项,请减少CSGO近10帧,实际上 )
nine,垂直同步
这应该消除图片的裂缝。
如果您想打开,请记住打开对性能影响较低的三重缓冲区(您可以说您看不到FPS减少了。
),但是在屏幕上锁定fps-在屏幕上 - 竞争率。
我建议低协议或关闭。
效果对手是一个很大的影响。
10。
动态模糊(无用)
这个 不要解释任何东西 只需关闭
十一,分辨率,溶解
这应该是最有争议的。
我认为您可以保持表现有多高。
但是,这种对角色模型大小的影响对图像的清晰度有重大影响。
由于多年的习惯,专业球员很低,我不建议打开每个低点。
即使特殊效果很低,也不要降低无法受屏幕选项影响的低
效果:角色的阴影(平衡),卡片的阴影( .. ),烟雾炸弹效应(平衡),火焰炸弹效应(找不到),枪口烟雾效应(平衡),物理效果的地图。