单片机4*4矩阵键盘显示到8位数码管 目前现象是八个数码管全亮 且不受控
在实现4 *4 矩阵键盘和微控制器上的8 位数字管之间的相互作用的过程中,我遇到了一个困难的问题。当前的程序逻辑会导致八个数字管完全点亮,无法实现控制。
为了解决此问题,我修改了显示功能。
具体而言,将变量R定义为从最高数字T数字数字管开始编写数字。
通过循环从t到r大于0的循环实现此过程。
在每个循环中,数据首先通过P0寄存器写入数字管,然后使用WELA和DULA寄存器进行控制。
为了确保清晰的显示效果,显示每个数字后应添加适当的延迟。
但是,在当前代码中,连续显示八位数字没有延迟,这使数字管看起来像是将它们分为零件而不是位。
为了解决此问题,我调整了计时器0的中断处理函数。
在原始代码中,中断处理功能直接调用显示功能,但延迟问题未考虑。
为了纠正这一点,我修改了计时器0的中断处理函数,以便在调用显示功能之前设置适当的延迟。
在特定实现方面,我调整了计时器0的中断处理函数。
在中断服务例程中,首先设置了计时器0的计数值,然后调用显示函数。
通过这种方式,可以确保数字管有足够的时间间隔,然后将其刻得一点。
通过这些调整,我希望解决数字管完全明亮和不受控制的问题,并达到稳定的显示效果。
单片机 按键控制8位数码管显示问题
关于显示数字管的显示,在显示一个位后,显示下一个位时应完全关闭上位。通常,所有数字管位都可以显示为空。
在谈论它之后,当显示下一个位(带有延迟)时,上一个位的数据将不会在下一个位时显示到下一个位的显示,否则,当它将在上一个位时,当它将在上一位时在上一位显示 显示下一位。
这些数字是鬼。
。
。
另外,为了显示数字管,最好一次显示所有数字管,然后在钻头之前显示0ff(请记住初始化阵列)。
我个人不建议您通过数字更改显示数字。
。
。
对于(i = 0; i
。
{/*添加以显示0ff状态的所有数字管,所有位均已打开并显示*/display = weima_table [i]; //数字管需要显示的位是weima_latch = 1 ; // latch( 位代码)打开weima_latch = 0; //闩锁(位代码)关闭显示= cunchudisplay [i]; //数字管所需显示的段为 duanma_latch = 1 ; //需要打开闩锁(段代码)的段(段代码)duanma_latch = 0; //锁存(段代码)关闭延迟(1 00);} judges jeruges Zeroing Zeroing Zeroing Zeroing whible,在修改后最好遵循 该价值,不需要将其放置在主循环中即可每次判断,尽管您不是那么大的问题,但不够可读。
。
。
J = J+1 ; if(j == 8 ){j = 0;}
单片机4*4矩阵键盘显示到8位数码管 目前现象是八个数码管全亮 且不受控
voiddisplay()//通过计时器{uCharr; for(r = t; r> 0; r-)的频率显示存储号 = 1 ; wela = 0; p0 = table [keydata [r]; dula = 1 ; dula = 0; //显示功能仅发送段选择数据}}} //每种显示 位应该有一个延迟,然后显示下一个。//连续显示八个位,毫不延迟,看起来一件一件。
voidTimer0_isr(void)interrupt3 // t0,应该是1 ,而不是3 {th0 =(6 5 5 3 6 -2 000)/2 5 6 ; tl0 =(6 5 5 3 6 -2 000)%2 5 6 ; display(); display(); ----显示八位数字,显示八位数字, 没有足够的时间}
51单片机数码管显示学号
#nclude51单片机开发板数码管上电后显示8
该程序有一些问题。更改并附加。
显示8 不一定是该程序的问题,而是硬件的问题。
#include